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【下一级描述:雷霆印记基础伤害+10%】
……
学会这两个技能,郗琳相当于拥有了蓝条和主动攻击技能。
特别是雷霆印记这个爆发技能。
操作的好,叠加起来秒满血BOSS都没有问题。
同时,这里也分出了三条升级技能的路线。
一个是主升雷霆之力,以高蓝量为叠加更多雷霆印记做服务。
一个是主升雷霆印记本身,不考虑雷霆印记的叠加数量,当做普通输出技能来使用。
最后一个路线,则是同步升级两个技能。
理所当然,新手最好选择前两个路线,容错率更大。
穆笙这样的“高玩”,自然会选择第三个路线。
升级雷霆之力,可以提升雷霆印记理论上的最大叠加数量。
升级雷霆印记,则提升理论上的最大输出伤害。
以操作使得印记叠加数量最大化,再配上不弱的基础伤害,才能有更高的爆发效果。
穆笙已经通过火焰法神的火焰印记证明了这一效果。
实际上,游戏里的两个职业,在技能方面的相似之处极高。
除了普通攻击技能一者为近战,一者为远程之外,其他技能在效果和伤害数值上,大体相同。
这也是郗琳继续选择雷霆剑圣的原因。
她觉得自己驾驭不了火焰法神的普通攻击——火焰之击。
火焰之击的初始效果就是一秒一个火球。
但游戏里没有自动锁定敌人的插件,命中率全靠玩家自己。
郗琳觉得自己玩火焰法神,基本也只能近战。
可……火焰法神的移动速度和身板都很脆,近战的容错率极低。
郗琳自知没有穆笙那样的操作,才选了雷霆剑圣。
同样,郗琳也没有学穆笙平均点蓝条技能和印记技能。
她主点雷霆之力这个蓝条技能。
因为,接下来需要耗蓝的可不止雷霆印记这一个技能。
其他技能在输出上或许比不了印记技能,但这是对穆笙来说。
对她来说,雷霆印记可叠不了几层,还是后续技能的固定伤害比较香。
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