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这里有不少准备中级职业选择猎人的玩家和法师玩家在这里刷怪。
因为只有相应的级数才能做相应等级的任务,这个禁制要等到20级才会解除,虽然这个游戏没有新手教程,但是在20级以前到处都是新手引导。
各种禁制限制让玩家不得不多方面的体验各种模式,一些在其他游戏只会跟着主线走的玩家到了这个游戏会发现15级以后主线很容易就做完,然后就开始体验游戏里面的娱乐设施、其他获取经验途径,增加了游戏的体验,当然一些剧情党则是无力吐槽。
所以15级以后的怪区经常遇到人,别看现在只是才六点过,但是定好闹钟第一时间奋斗在前线的玩家实在不少。
不过现在人不多,宫二找了一个位置就开始自己刷了起来。
这一刷就是三个小时。
中间还发生了一件有趣的事情,一个弓箭手在询问要怎么才能驯服【荆棘野猪】,在一群人胡乱出主意之后终于出现了一个老前辈指点了一下这名玩家。
在没有转职成中级职业中可以捕获战斗伙伴的职业之前是没有办法驯服野怪的,而且那时候就没有人稀罕【荆棘野猪】了,有更多的野猪品种等待去驯服。
玩家的初级职业算是选定了基石,但是中级职业仍然是多样化的选择。
其中有一些独有职业。比如说【狂暴巫医】这种只能祭祀职业转职的中级职业,也有【术士】、【猎人】这样很多初级职业都可以转职的公共职业,两者的区别就是特异化。
公共职业的认可度更高,因为大致方向被人们熟知,因为这些公共中级职业都是其他游戏一些经典的职业了,大家的印象都趋近于固化了。而特有职业则是对初级职业的某一方面进行强化,五花八门,一些老玩家都认不全到底有些什么职业,自然认可度就偏低了。
而宫二只刷了三个小时就走不是因为经验够了,16级的野怪还是300经验一个,加上【荆棘野猪】的防御血量偏高,两分钟就能刷三个的样子,三个小时也就8w多经验。
效率是更低了,但是宫二也只有继续刷,刷高等级的怪物会有额外经验收获。但是只高一级没有多少,高三级才有5%,但是这个游戏的数值不一样。
怪物的一些数值增长得比同等级玩家快,15级以前一拉多很常见,但是15级之后却是不容易,特别是宫二这样的布甲职业,很容易被三两下打死,而且怪区的人也不少,你一个人拉多个怪别人不得不眼红,就会有人捣乱抢怪,这样反而得不偿失。
而打低于自身等级的怪哪怕只是低一级都要少10%的经验,更低的话每第一级以3%的幅度衰减,再加上宫二的副职业是屠夫,所以宫二宁愿慢慢打16级的宠物猪,也不愿意去打低等级的食人花。至于更高等级的怪,17级的、18级的是个好选择,但是15~20级这是一个特殊的时期,会打得很痛苦,高一级就是很棒的选择。
15~20级才是真正的新手村,玩家们自己构建的技能框架会在这里得到考验,一个玩家可以经历4个副本、五个等级,超过20个怪区的漫长时间来验证自己的技能选择是否选择正确,实验出自己的缺点,知道以后该补充什么样类型的技能。
在一个没有固定技能树框架的游戏,如果不能时刻知道自己的方向和缺陷,那么等级越高就越难玩,会发现自己的一些技能不仅卡自己的手,还格外的蹩脚。新手五个系统赠送的技能栏位学完也没什么大不了,这是一次尝试。游戏中后期还有【技能变异】机制专门用来改变20级以前学习的技能,也就是还有的救,但是20级以后还是这样,因为不能遗忘技能,基本上都要走上删号重玩的境地。
宫二之所以三个小时就结束练级也是有原因的,因为从新手村到现在,宫二都不知道自己杀了多少动物型的怪物,终于让屠夫等级提升了。
副职业的等级也是可以提升的,提升之后可以学习新的技能,而副职业的等级分为以下七个等级:
学徒-高徒-名门-匠师-大师-宗师-神师
至今游戏里面玩家副职业最高的只有大师,都还没有出现宗师,副职业的提升难度很高,最容易的就是前面两个等级了,大多数玩家都做得到,但是后面就需要大量的付出。屠夫这种刷怪就可以提升副职业熟练度的副职业太少了,而且一般都有缺陷,比如屠夫其他玩家只有一起组队掉生食的时候能够感觉到这个职业的存在,而什么裁缝之类的就不一样了,大家的背包都指望着他,是一个名利双收的副职业,裁缝大师——玩家牛郎牛郎我是织女已经可以制作一些高等级的定向布甲,这种定向布甲取消了其他属性加成,只保留主属性加成,这一项属性要比同等级装备高出至少10%,大受欢迎。
而说到织女,就不得不说她的伴侣织女织女我是牛郎了,这是一个大师级的放牧者,两个人在现实里面一个做牧场、一个做服装,声名不显,结果在游戏里面反而博得了名声,带动了现实产业的发展,成为一时美谈。
宫二离那个境界还远,前世最高等级的副职业鉴定师也不过是名门,在副职业这方面倒是没有多大的造诣。
宫二回到了北山城,找到了一个屠夫npc,这名屠夫npc是名门级屠夫,倒是可以教导宫二。
副职业有一个蛋疼的点,那就是必须要高两级的副职业npc或者高三级的玩家才可以教导,没有教导就不能学习新的技能。
所以这个游戏为什么副职业最高的就是大师,而没有宗师,就是因为比宗师高的高一级的神师,游戏里面别说神师,大师都需要满地图的找才能找到一个,能够成为大师的玩家都是运气逆天,同时花费了大量精血的玩家。按照官方的说法,宗师已经是独树一帜了,是教导不出来的,只能靠自己领悟。
大量的玩家因此骂娘,游戏搞得想修仙一样,还领悟领悟,用计算机领悟?但是一些人也不得不说,游戏里面副职业高徒以上的玩家,在现世里面去学习相同的职业进步之快简直就是三天吃死师傅的那种,很多地方福至心灵甚至不点就通,倒是再一次把这款游戏捧上神坛。
不同的副职业有不同的等级名称,学徒级的宫二叫做【屠牲者】,表示只能杀动物。高徒级则是叫做【刽子手】,让人感受到了满满的恶意,合着动物练手熟悉了就能对同族下手了?
而名门级屠夫叫做【败木使】,到了这个地步就是连植物系怪物都不放过了,匠师级叫【杀佞将】,就连鬼魂都不放过了。
宫二只是要做个【刽子手】,想必不难,结果一看,教导需要半个小时,还有一系列任务需要做,一拍脑袋,没想到自己竟然栽在了这上面,因为之前宫二的副职业都只是教导完了随便做两个类似检查的任务就交差了,所以宫二觉得屠夫也差不多,花个一小时都值得,毕竟屠夫和杀怪是紧紧相关的,对宫二帮助很大,谁成想还要一长串任务,宫二里面选择了任务里面的【情急,晚些来学】选项,赶紧又灰溜溜的跑回去刷怪去了。
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